Skip to main content

'نینٹینڈجج: دوچھنڈ اور دوست' دھوکہ دہی اور تجاویز

:

Anonim

"نینٹینڈجج: ڈچشنڈ اور دوست" نینٹینڈو ڈی ایس کے لئے ایک ویڈیو گیم ہے. ذیل میں "نینٹینڈگج" کے لئے دھوکہ دہی اور تجاویز ہیں تاکہ آپ نئے کھلونے، پیسہ اور زیادہ حاصل کرنے کے لئے کمرے اور نسلوں کو انلاک سے سب کچھ کرسکتے ہیں.

آپ "نینٹینڈججج: لیبراڈور اور دوست" کو بھی دھوکہ دے سکتے ہیں.

غیر فعال 'نینٹینڈج' نسلیں

  • باکسر20،000 ٹرینر پوائنٹس جمع کریں (200،000 جاپانی ورژن میں)
  • کیویالی K.C. اسپانییل: 8000 ٹرینر پوائنٹس جمع کریں (جاپانی ورژن میں 14،000)
  • ڈلمن45،000 ٹرینر پوائنٹس جمع کریں. جب آپ کتے چلتے ہیں تو، آپ کے کتے کے اندر اندر "فائر فاسٹ ٹوپی" کے ساتھ ایک نادر موقع مل سکتا ہے. kennel ملاحظہ کریں؛ اب آپ ڈامومیٹن خرید سکتے ہیں
  • جرمن چرواہا30،000 ٹرینر پوائنٹس جمع کریں
  • جیک رسیل ٹیرر: جب آپ کتے چلتے ہیں تو، آپ کے کتے کے اندر اندر "جیک رسیل بک" کے ساتھ ایک نادر موقع مل سکتا ہے. kennel ملاحظہ کریں؛ اب آپ جیک رسیل ٹیرر خرید سکتے ہیں
  • چھوٹا سا سکاؤزر16،000 ٹرینر پوائنٹس جمع کریں
  • چھوٹے Pinscher35،000 ٹرینر پوائنٹس جمع کریں
  • شٹل لینڈ ہیپ ڈوڈ: 14،000 ٹرینر پوائنٹس جمع (جاپانی ورژن میں 17،000)
  • شیبا انو: 4000 ٹرینر پوائنٹس جمع (جاپانی ورژن میں 8،000 ٹرینر پوائنٹس)
  • ویلش کورگوجاپانی جاپانی میں 10،000 ٹرینر پوائنٹس جمع کریں
  • یارک2000 ٹرینر پوائنٹس جمع کریں

'نینٹینڈوگج' میں غیر فعال کمرے

  • ڈیسک ٹاپ کمرہداخلہ ڈیکوریٹر میں ڈیسک ٹاپ کے کمرے ($ 20،000 کی لاگت) کو غیر مقفل کرنے کیلئے 6،000 مالک پوائنٹس حاصل کریں
  • شمالی یورپی کمرہداخلہ ڈیکوریٹر میں شمالی یورپی روم (لاگت $ 5،000) کو غیر مقفل کرنے کیلئے 40،000 مالک پوائنٹس حاصل کریں
  • بیرونی خلائی کمرہداخلہ ڈیکوریٹر میں بیرونی اسپیس روم ($ 100،000 کی لاگت) کو غیر مقفل کرنے کیلئے 18،000 مالک پوائنٹس حاصل کریں
  • رین کمرہداخلہ ڈیکوریٹر میں رینچ روم کو کھولنے کیلئے 25،000 مالک پوائنٹس حاصل کریں
  • سمندر کنارے کا کمرہداخلہ ڈیکوریٹر میں ساحل سمندر کے کمرے ($ 50،000 کی لاگت) کو غیر مقفل کرنے کیلئے 12،000 مالک پوائنٹس حاصل کریں
  • شہری رہائش گاہداخلہ ڈیکوریٹر میں شہری رہائش کے کمرے کو غیر مقفل کرنے کیلئے 25،000 مالک پوائنٹس حاصل کریں

'نینٹینڈگجس' انلاکبل اشیا اور کھلونے

  • غبارہغبارہ کھولنے کے لئے 300 مالک پوائنٹس حاصل کریں
  • رسی چھلانگچھلانگ رسی کو غیر مقفل کرنے کیلئے 300 مالک پوائنٹس حاصل کریں
  • قدرتی ڈاگ فوڈ بیگقدرتی ڈاگ فوڈ بیگ انلاک کرنے کے لئے 10،000 مالک پوائنٹس حاصل کریں
  • رسی ھیںچوھیںچو رسی کو غیر مقفل کرنے کیلئے 300 مالک پوائنٹس حاصل کریں
  • ونڈوز کھلوناWindup کھلونا انلاک کرنے کے لئے 10،000 مالک پوائنٹس حاصل کریں

'نینٹینڈجج: دوچھنڈ اور دوست' تجاویز اور ٹیکنیکس

مندرجہ ذیل چیزیں آپ "نینٹینڈوگس" میں کرسکتے ہیں.

Nintendog ڈیٹا کو دوبارہ ترتیب دیں

نینٹینڈو علامت (لوگو) میں، L + R + A + B + X + Y منعقد کریں اپنے محفوظ کردہ ڈیٹا کو حذف کرنے کے لئے.

نئے نسلوں کو غیر فعال کرنے کے لئے لنک

جب نئے نسلوں کو غیر مقفل کرنے کے لئے نینٹینڈنجکس کی کاپیاں منسلک کرتے ہیں تو دو چیزیں یاد رکھیں. آپ صرف ایک بار پھر ایک اور ننجا ڈی ایس سسٹم سے منسلک کرسکتے ہیں (اور ایک نیا نسل انلاک). نسل آپ کے پارٹنر کے موجودہ پالتو جانوروں کے ساتھ مطابقت پذیر ہے، اور یہ ایک نسل ہونا ضروری ہے کہ آپ کو غیر مقفل ہونے کے لۓ نہیں ہے.

پیچ پیچ کا کنٹرول

اپنے کتے کو چلنے کے دوران، آپ پیچ کی ٹوکری کو "ایک" میں تلاش کرسکتے ہیں. ڈبہ. کارٹ کو کنٹرول کرنے کے لئے دبائیں بی آگے بڑھنے کے لئے، A پیچھے اگلا، اور بائیں یا ٹھیک ہے تبدیل کرنے کے لئے. اگر کتے نے اس کو مارا تو، کیارت اس جگہ میں گھوم جائے گا، پھر اس سمت میں منتقل کریں جسے آپ اس کو منتقل کرنا چاہتے ہیں.

آسان مال پوائنٹس

ایک ڈسک، گیند وغیرہ کے ساتھ کھیلیں. ہر بار جب آپ کا کتا اسے لے جاتا ہے تو اسے فون کریں (یا اسکرین کو چند بار ٹائپ کریں). جب وہ آتا ہے تو، کچھ سیکنڈ تک اسے سر پر پالتو ہے. یہ آپ کو ایک یا دو مالک پوائنٹس دینا چمکنا چاہئے.

یہ "نینٹینڈگج: ڈچشنڈ اور دوست" چال بھی کھلونا واپس لے لیتے ہیں.

آسان اشیاء چال

اپنے کتے کو چہل قدمی کے لے لو اور اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ کو کسی اور آلات کو تبدیل کرنے کے لۓ ہے. بہت سے "میں جانے کی کوشش کریں" آپ پارک سے پہلے ممکن ہو سکے بکس. جیسے ہی آپ پارک میں لائن ڈالتے ہیں، براہ راست گھر جاؤ.

جب تک آپ پارک تک پہنچنے کے لۓ معمول کے طور پر اپنے چالوں کے پاس جاؤ، سامان حاصل کرنے، کتوں سے ملاقات کریں وغیرہ. ایک بار "نینٹینڈگج: ڈچشنڈ اور دوست" پارک میں، براہ راست جانے کے لئے لوازمات. فوری طور پر اپنے کتے کی اشیاء کو تبدیل کریں، پھر نل کریں پیچھے. پیغام بچت: بجلی بند نہ کرو ظاہر ہونا چاہئے.

اس کی بچت کے بعد، بجلی بند کردیں. اسے دوبارہ مڑیں، اور آپ کو ابھی بھی جمع کردہ تمام اشیاء ملے گی، اور ایک اور ٹہلنے کے لئے جا سکتے ہیں.

آپ اس کے لئے مالک پوائنٹس نہیں ملیں گے، اور آپ کے کتے کی صلاحیت میں اضافہ نہیں ہوگا.

آسان تربیت

"نینٹینڈجج: ڈچشنڈ اور دوست" میں بیٹھنے کے لئے اپنے کتے کو درس دیتے ہوئے کہتے ہیں "بیٹھ جاؤ"؛ بس بیٹھو " ایسا کرنے سے، جب آپ اس کو پڑھتے ہیں تو "نیچے ڈالیں"، یہ الجھن نہیں ملے گی.

جب "ہلا" کہہ کر بجائے "ہاتھ ہلا" کہتے ہیں تو اسے ہلا کر پڑھتے ہیں. یہ اس کی مدد کرتا ہے کہ اسے شیک کے ساتھ الجھن نہیں مل سکے.

ٹرک اور مقابلہ مواقع: وقت کا پتہ لگانا

"نینٹینڈگج: ڈچشنڈ اور دوست" میں، آپ کے کتے کو ہر دن صرف ایک خاص تعداد میں چالیں سیکھ سکتی ہے، جبکہ اسی طرح مقابلوں کے لئے جاتا ہے. چالوں اور مقابلوں میں اضافی امکانات حاصل کرنے کے لئے، پچھلے دن تک نظام کی تاریخ کو تبدیل کریں اور وقت مقرر کریں 23:59.

مینو سے باہر نکلیں اور ڈی ایس کو بند کردیں. فوری طور پر، اسے واپس کریں اور کھیل لوڈ کریں. آپ کو پچھلے دن اور وقت دکھایا جائے گا. ایک منٹ کے بعد، یہ ایک نیا دن ہو گا، اور زیادہ چالوں کو سکھایا اور مقابلہ کرنے کے لئے مقابلہ کرنے کی اجازت دی. اگر تم مقابلہ جیتتے ہو تو اس سے زیادہ پیسہ کما سکتا ہے.

جب آپ چیزوں کے عام حکم کی پیروی کرنا چاہتے ہیں، تو صرف صحیح اقدار پر تاریخ اور وقت مقرر کریں.

'نینٹینڈجج' میں پیسہ کیسے حاصل کرنا

بہت سیروں پر جاؤ اور راستہ کے لحاظ سے بہت سارے سوالات حاصل کریں. اس کے بعد، دوسرا ہاتھ کی دکان پر جائیں اور وہ سبھی چیزیں بیچیں جنہیں آپ نہیں چاہتے ہیں، یا کتے (ے) جو آپ پسند نہیں کرتے ہیں.

کچھ چیزیں ایک ڈالر سے کم ہیں، لیکن اگر آپ یہ کام جاری رکھیں تو رقم بڑھ جاتی ہے. اس کے علاوہ، جب "نینٹینڈگج: ڈچشنڈ اور دوست" میں چلتے ہیں تو آپ اپنے کتے کے پانی کو کھانا کھلانے سے پہلے کھانا کھاتے ہیں (اگر یہ بھوکا یا پیاس ہے). ایسا کرنے سے، آپ کے کتے کے بجائے ردی کی ٹوکری کو تلاش کرنے کے بجائے، وہ پیش کرنے کے لئے بہت زیادہ ہوں گے.

آپ اس کے ارد گرد سرخ ریبوں کے ساتھ ایک سفید باکس دیکھیں گے. آہستہ آہستہ چلنے کی کوشش کرو کیونکہ آپ پیچھے نہیں جا سکتے. اسے چھوؤ اور اپنے کتے کو آپ کو لے آئے گا. یہ اشیاء وہ ہیں جو زیادہ قابل ہیں. تین رنگ ربن دس ڈالر کے قابل ہے، اور موئی کا مجسمہ ایک سو ڈالر کے قابل ہے.

ماریو اشیا

اپنے کتے کو بہت سیروں کے لے لو اور بہت سے "نینٹینڈگج: ڈچشنڈ اور دوست" جمع کر سکتے ہیں. آخر میں، آپ کو ایک ماریو ٹوپی، ایک Luigi ٹوپی، ربڑ مشروم اور ایک "؟" مل جائے گا. بلاک ("سپر ماریو بروز" سے).

ٹہلنے کے دوران، آپ کو ایک ماریو تھیم موسیقی باکس مل سکتا ہے. آپ سٹائلس کے ساتھ کرینک کتائی کی طرف سے اس پر ماریو مرکزی خیال، موضوع گانا ادا کر سکتے ہیں.

آر سی ہیلی کاپٹر

اپنے کتے کو چلنے کے دوران، آپ کو آر ایس سی ہیلی کاپٹر کو پیش کرنے والوں میں سے ایک کے طور پر تلاش کر سکتا ہے. پکڑو A لے جانے کے لئے ڈی پیڈ مداخلت، اور ایل کیمرے کے منظر کو تبدیل کرنے کے لئے.

"نینٹینڈجج: دوچھنڈ اور دوست" میں آر سی ہیلی کاپٹر $ 200 کے لئے فروخت کیا جا سکتا ہے.

خفیہ شیڈنگ ریکارڈز

اگر آپ اپنے کتے کو بہت چلتے ہیں، تو آپ آخر میں "خفیہ شیڈنگ ریکارڈ" نامی ایک شے تلاش کریں گے. جب آپ اسے اپنے سامان کی مینو میں موسیقی آئیکن سے چالو کرتے ہیں تو یہ عجیب موسیقی ادا کرتا ہے. "نینٹینڈگج: ڈچشنڈ اور دوست" میں چار ریکارڈ ہیں. یہ انتہائی نایاب ہیں.

اشیاء کیسے تلاش کریں

گدھے پر چلتے وقت، فرش کو نلائیں اور آپ کے کتے کو نظر آئیں گے اور کبھی کبھی کسی چیز کو تلاش کریں گے. اپنے کتے کو چلنے کے دوران بھی، تقریبا ہر چہل قدمی پر ایک سوال نشان ہوگا جسے نقشے پر نظر انداز نہیں کیا جارہا ہے.

جب آپ اسے ٹچ اسکرین پر دیکھتے ہیں تو، اپنے کتوں کو لے لو اور اسے موجودہ میں ڈال دیں. یہ ایک موجودہ یا ردی کی ٹوکری ہوگی جسے آپ کا کتا نہیں کھایا جانا چاہئے.

تعین کرنا "؟" باکس مواد

جب آپ ایک "؟" تلاش کرتے ہیں "نینٹینڈگج: ڈچشنڈ اور دوست" میں ٹہلنے کے دوران باکس اگر آپ کتے کو ایک بار پیش کرتے ہیں تو ایک بار؛ اگر یہ دو بار جھکتا ہے تو یہ ایک اور کتا ہے. اضافی طور پر، اگر آپ کابینہ کو چلتے وقت تک تک پہنچنے کا انتظار کریں. اگر یہ سفید ہوجاتا ہے تو یہ ایک ٹرینر ہوگا. اگر ایسا نہیں ہوتا تو یہ ایک موجود ہے.

ٹرینر کی معلومات

آپ کے نینٹینڈو ڈی ایس میں رجسٹرڈ نام مالک کے نام کے ساتھ ساتھ آپ کی پیدائش کی تاریخ کے طور پر دکھایا جائے گا. آپ اپنی تصویر کو اوتار تصاویر کے انتخاب میں تبدیل کر سکتے ہیں؛ آٹھ انتخاب ہیں.

تین کتے سے زائد بلند

کتا ہوٹل ایک وقت میں پانچ کتے تک رہیں گے. تین جو آپ اٹھ سکتے ہیں وہ پانچ سے گنتی نہیں کرتے ہیں، انھیں "نینٹینڈجج: ڈچشنڈ اور دوست" میں اتنی کتوں کو کتنا بلند کرنا ممکن ہے.

ڈاگ ڈسک ٹریننگ

پارک پر جائیں، اور اپنے کتے کو تربیت نہ کریں جب تک کہ آپ پیغام حاصل نہ کریں. ایک فریسیبی، ٹینس گیند، ربڑ کی ہڈی، یا اس کی تربیت کرنے کے لئے چھڑی کا استعمال کریں.

جب آپ اپنے کتے کے ساتھ بازی چلاتے ہیں، تو آپ کو اشیاء یا گھر میں اشیاء پھینک دینے کے بعد، آئٹم کو دوبارہ حاصل کرنے کے لئے، اس کی توجہ حاصل کرنے کیلئے کم سے کم پانچ گنا اسکرین کو ٹپ کریں. اس کے بعد، جب تک آپ نے اسے دوبارہ نہیں بنایا ہے، تو ایک جنگجو کھیل ادا کریں.

ڈاگ کی چپلتا ٹریننگ

"نینٹینڈجج: دوچھنڈ اور دوست" میں جمنازیم پر جائیں اور اپنے کتے کو چپلتا کورس پر تربیت دیں؛ ہر مقابلہ جیتنے میں یہ تبدیل ہوجائے گا.

کتے کی نگرانی کی تربیت

کوئی پیغام ظاہر نہیں ہوتا جب تک کتے بار بار ایک چال چلتا ہے. چال کا نام، پھر کتے ہر بار اکثر چال کرے گا. اس چال کو پڑھنے کے لۓ جب تک آپ اسے فون کرنے کے لئے پہلی بار نہیں کریں گے.

کتا صرف ایک دن میں بہت زیادہ تربیت کر سکتا ہے. مزید تربیت کے لۓ، اگلے دن تک انتظار کرو.

اس کے علاوہ، جب "نینٹینڈجج: ڈچشنڈ اور دوست" میں آپ کے کتے کو پڑھنے کے لئے پڑھتے وقت، ہر بار جب آپ کے کتے اسکرین کو ٹپ کرنے کے بعد واپس لے لیتے ہیں، تو اس کو پالتو جانوروں سے ظاہر ہوتا ہے. پھر، شے لے لو اور اسے دوبارہ پھینک دو کچھ وقت کے بعد ایسا کرنے کے بعد، آپ کا کتا خود بخود شے کو خود کار طریقے سے لے آئے گا، اس طرح مقابلہ مقابلہ آسان ہوجائے گا.

'نینٹینڈجج' میں کتے کی تربیت کے مقامات

ہر مقابلہ کو مختلف جگہ پر تربیت دینا چاہئے: پارک میں ڈسک مقابلہ، جمنازیم پر چپلتا، اور خالی پارک یا گھر میں اطاعت.

'نینٹینڈوگس' کو ختم کرنا ٹیکنیکس

آپ کے کتوں کے کیمرے کے نقطہ نظر پر، سوال کا نشان کتے کی تصویر کے تحت ٹپ کریں. یہ اس پر کتے کی معلومات کے ساتھ ایک اسکرین لائے گا، جیسے نام، عمر، صنف، وغیرہ. سب سے نیچے "ٹرک فہرست" میں جانے کے لئے ایک بٹن ہے. ایک چال پر تھپتھپائیں، اور کتے کے لئے "OK" کو نل دو کہ وہ چال بھول جائیں. اگر آپ حادثہ کی طرف سے چال کو خارج کردیں تو، آپ کتے کو ایک ہی چال دوبارہ دوبارہ سکھائیں گے، اور اسے اسی نام کا نام دیں.

آپ کا کتا چل رہا ہے

  • جنرل واکنگ ٹپ: اپنے کتے کو چلنے کے دوران اور وہ یاکسی محسوس کرتے ہیں، یہ چل رہا ہے جس طرح کی طرف تھوڑا ٹھوس دے. کتا چل رہا ہے. اس کے علاوہ، اوپر چلنے کے دوران آپ اسے ایک ٹگ دے سکتے ہیں اور یہ ایک چھلانگ کریں گے
  • ایک بار ایک دن سے زیادہ کتے چلتے چلتے رہیںآپ ہر 25 منٹ میں اپنا کتے چل سکتے ہیں. اپنے کتے کو چلنے سے پہلے کھیل کے ساتھ، 25 منٹ کے اندر نیند موڈ میں یا بند کرو. نوٹ کریں کہ یہ دن کے دوران بہت فعال نہیں ہو گا اگر یہ رات میں جاگتا رہتا ہے
  • طویل چلتا ہے: اپنے نقشے پر راستے کو نشان زد کریں، اسے گھر پر ختم کر دیں.اگر گھر میں آپ کے آخری چند مرحلے ختم ہوجائے تو، 25 منٹ تک انتظار کریں، پھر آپ کے کتے کو اگلے چہل قدمی پر ہلکے آگے بڑھا سکتے ہیں. ہر چہل قدمی کے بعد اپنے کتے کے پانی کو یقینی بنائیں
  • نقشہ پر سوال نمبر: نقشہ پر جہاں آپ جانا چاہتے ہیں اس سے نشان زد کرتے ہوئے، آپ کے راستے میں بہت سارے سوال کے نشانات حاصل کرنے کی کوشش کریں. آپ کے کتے کو ہر سوال کے نشان سے مل جائے گا یا تو دوسرے کتوں یا تحائف ہیں
  • نقشے پر بلیو سرکلس: اپنے کتے کو چلنے کے دوران، نیلے حلقوں جو باتھ روم جانے کے لئے مقامات کی نمائندگی کرتے ہیں

مختلف رنگین کتے

پاؤنڈ پر، ایک نسل کا انتخاب کریں. آپ کو کتے کے رنگنے (روشنی، درمیانی، اور سیاہ) کے لئے تین انتخاب ملے گا. اگر آپ رنگ پسند نہیں کرتے ہیں تو، ٹیپ کریں پیچھےپھر پھر نسل منتخب کریں جب تک کہ آپ کتے کے ساتھ رنگ اور / یا صنف چاہتے ہیں، جب تک آپ چاہیں.

جو کچھ آپ چاہتے ہیں وہ اصل میں کچھ وقت لگ سکتا ہے.

خوبصورت کتے کوٹ

اپنے کتے کو غسل دے دو جب کوٹ کے بارے میں معلومات کا صفحہ "پاک" پڑھتا ہے. یہ بھی آپ جیسے کتے کو بھی کرے گا.

دیگر کتے کا علاج

جب آپ اپنے کتے کو تربیت دیتے ہیں تو جب ہڈی یا ہلکی بلب ظاہر ہوتی ہے تو اس کے منہ پر گھسیٹنے کے لئے اسٹائل استعمال کریں اور آپ کے کتے اسے کھا لیں گے.

گھر میں اپنے کتے کے ساتھ بات چیت کرتے ہوئے، اگر آپ اسے پیسٹ اور خرگوش کرکے کافی پیار کرتے ہیں، تو روشنی کے ایک سنہری کتے کو دکھایا جائے گا. آپ اپنے کتے کو بونس کے علاج کے طور پر دے سکتے ہیں.

پیکن حوالہ ایسٹر انڈے

پالتو جانوروں کی فراہمی کی دکان میں، سب سے اوپر اسکرین پر شیلف پر Pikmin دشمن ہے.

'نینٹینڈوگس' ڈاگ ٹیکنیکس

  • واپس پلٹائیںبیٹھنے اور کودنے کے لئے اپنے کتے کو سکھاؤ. یہ بیٹھا ہے جبکہ، اسے کودنے کے لئے بتاو. آپ کے کتے کو بیک اپ پلٹنا چاہئے
  • پیچھے سے پلٹائیںاپنے کتے کو سکھائیں اور چھلانگ لگائیں. اسے جلدی کرو کہ جلدی جلدی کرو. اسے اپنے ٹانگوں پر آگے بڑھنا چاہئے، جو کچھ کنگ فو سٹائل طرز کی طرح کی طرح ہے
  • کھڑے ہوجاؤایک بار جب آپ کے کتے نے گزارنے کے بارے میں سیکھا ہے، تو اس کی پنکھ اٹھائیں اور اسے اپنے پیروں پر کھڑا کریں. یہ کھڑے ہو گا اور آپ اس کو سکھانے کے قابل ہو جائے گا کہ یہ یاد رکھے گا
  • ہاتھ کھڑےآپ کو "نینٹینڈوگج: ڈچشنڈ اور دوست" کتے اتارنے اور بھلانے کے لئے دریافت کریں. جھوٹ بولتے وقت، اسے بھگوان کو بتائیں اور آپ کے کتے کو ہینڈ اسٹینڈ کرنا چاہئے
  • دو ٹانگوں پر چلیں: سب سے پہلے، اپنے کتے کو کھڑے ہوجائیں. اس کے ٹانگ پر اسٹائل رکھو اور ڈریو. اب وہ کھڑے رہیں.
    • نوٹ: اپنے کتے کو اس بات کو سکھائیں تاکہ وہ یاد رکھے. اس کے بعد اس علاقے میں اس کا پن کھینچیں جو ٹریننگ آئکن واقع ہے. اب اس کے اپنے پیروں پر چلنا ہوگا
  • ویو پاؤاپنے کتے کو بیٹھنے کے لئے حاصل کریں، اور ایک کان پیچھے رہیں. کتے اس کی پنکھ لگی گی. چال حاصل کرنے کے لئے تین یا چار مرتبہ کرو
  • روک روک کر ناچناسپن اور ختم کرنے کے لئے اپنے کتے کو سکھاؤ. اسے اوپر بنانا، پھر جب اس کی پشت پر ہے، اسے اسپن سے بتائیں. آپ کے کتے کو اس کی پیٹھ کے ارد گرد پھینکنا چاہئے، تقریبا اس طرح ناچنے والی رقص ہے
  • رگ گڑیا کتے: جب آپ کا کتے ھیںچ رسی کے ساتھ کھیل رہا ہے "نینٹینڈگج: ڈچشنڈ اور دوست،" دوسرے اختتام پر قبضہ کرتے ہیں اور اسٹائلس کے ساتھ ھیںچو. یہ کتے کو ایک رگ گڑیا کی طرح دوسرے اختتام پر پھانسی دیتی ہے. سکرین کے ارد گرد رسی ھیںچو اور آخر میں کتے پرواز کریں گے
  • اپنا کتا پھینک دو: جب آپ کو پھول رسی ہے تو، اپنے کتے کو ہوا میں معطل کرنے کی کوشش کریں. جب ایسا ہوتا ہے تو، اسے آہستہ آہستہ تبدیل کردیں (یا یہ پرواز کریں گے) اور اسٹائل کو جاری رکھیں. آپ کے کتے کو پرواز کرنا چاہئے
  • ڈاگ ہینگھیںچو ھیںچو اور اسے لے لو. اپنے کتے کو کاٹنے کے لئے انتظار کرو. اگر آپ فوری طور پر رسی کو سلائڈ کرتے ہیں جب یہ تھوڑا سا ہوتا ہے تو، دو چیزوں میں سے ایک ہو گا: کتے جانے جائیں گے یا کیمرے کتے سے اوپر جائیں گے، اور رسی پر پھانسی پائی جاتی ہے. روکنے کے لئے، رسی کے پاس جانے دو یا جب تک کہ کتے اس کی گرفت سے محروم ہوجائے اور اس کے ارد گرد رسی کو جھونچیں

'نینٹینڈجج: دوچھنڈ اور دوست' کے مقابلے میں

  • مقابلہ کورسہر مقابلہ کے لئے پانچ کورس ہیں: ابتدائی، کھلی، ماہر، ماسٹر، اور چیمپئن شپ
  • ڈسک مقابلہاگر آپ چاہیں تو ایک باکسر حاصل کریں. ایک جرمن شیفڈ حاصل کریں اگر آپ چاہتے ہیں کہ وہ اعلی کود جائیں
  • کھو مقابلہ: مقابلوں کے بعض طبقات میں، اگر آپ کسی مخصوص سکور سے نیچے جائیں تو آپ ایک کلاس چھوڑ دیں گے
  • درجہ بندی کو کھونے سے بچیںمقابلوں میں داخل ہونے سے پہلے، کھیل کو بچانے کے. اگر آپ بری طرح کرتے ہیں، تو کھیل کو کھیل سے پہلے بند کر دیں اس سے قبل مقابلہ درجہ بندی سے بچنے کے لۓ مقابلہ ختم ہوجاتا ہے
    • نوٹ: یہ کرتے وقت لیڈر کا سکور تبدیل ہوجائے گا