Skip to main content

گرافیک ڈیزائین میں مسلط بیلنس کا ایک گائیڈ

Complementar Programacion con diseño grafico o con electronica ?? (مئی 2024)

Complementar Programacion con diseño grafico o con electronica ?? (مئی 2024)
Anonim

ایک اتسمیٹک گرافیک ڈیزائن عام طور پر آف مرکز ہے یا متعدد عنصروں کی عجیب یا بے شمار تعداد کے ساتھ پیدا ہوتا ہے. ایک غیر معمولی ڈیزائن غیر مسلط نہیں ہے، یہ صرف صاف طور پر تقسیم شدہ یا ایک ہی صفحے کے حصوں کو تخلیق نہیں کرتا. آپ کو بہترین سمیٹری کے بغیر ایک دلچسپ ڈیزائن ہوسکتا ہے.

صفحہ لے آؤٹ میں اسسمیٹری

اتسمیٹک توازن کے ساتھ، آپ کو انفرادی طور پر فارمیٹ کے اندر عناصر کو تقسیم کرنا، جس کا مطلب یہ ہے کہ اس سے بڑی چھوٹی گرافکس کے ساتھ بڑی تصویر توازن کا مطلب ہو. جان بوجھ سے بچنے سے آپ کشیدگی پیدا کرتے ہیں. اسسمیٹک توازن ٹھیک ٹھیک یا واضح ہوسکتا ہے.

ناپسند عناصر ہمیں صفحہ کو منظم کرنے اور شاندار ڈیزائن بنانے کے لئے زیادہ امکانات کے ساتھ پیش کرتے ہیں. Asymmetrical ترتیب عام طور پر زیادہ متحرک ہیں؛ جان بوجھ سے نظر انداز نظر انداز سے، ڈیزائنر کشیدگی، اظہار تحریک، یا موڈ، حوصلہ افزائی، خوشی یا آرام دہ اور پرسکون تفریحی طور پر موڈ پہنچ سکتا ہے. یہ ایک اتمیٹریٹک ڈیزائن بنانے کے لئے مشکل ہوسکتا ہے، لیکن جب آپ ایسا کرتے ہیں، تو ڈیزائن کو آنکھ لگانا ہے.

ایک اسسمیٹک ڈیزائن کیسے بنائیں

اگرچہ زیادہ سے زیادہ ڈیزائنرز کے رجحان کو اس کے بارے میں زیادہ سوچنے کے بغیر سمیٹ ڈیزائنوں کو ڈیزائن کرنا ہے، تو آپ کو ایک چھوٹا سا سوچ ایک ہیسمیٹک ڈیزائن میں ڈالنا ہوگا. ان عناصر کے ساتھ استعمال کرتے ہیں جو آپ کے ساتھ کام کرنا چاہتے ہیں - متن، تصاویر، جگہ، رنگ - جب تک آپ کے پاس ایسا ڈیزائن نہیں ہے جو آپ کو صحیح محسوس ہوتا ہے.

  • آپ کے اتمیٹرمک ڈیزائن میں توازن پیدا کریں تاکہ ایک حصہ آرام سے زیادہ بھاری نہیں ہے. یہ ایک بڑی تصویر کا استعمال کرنے کے لئے ٹھیک ہے جب تک کہ اس کی جگہ خلائی، متن یا دیگر عناصر کے ساتھ متوازن ہو. ایک ناظرین کی آنکھیں پہلی بڑی تصویر پر جائیں گے اور پھر متن یا دیگر توازن عناصر میں جائیں گے.
  • سفید عنصر کا استعمال ایک عنصر سے الگ کردیں.
  • رنگ کے ساتھ عنصر میں توجہ مرکوز کریں.
  • تحریک کا استعمال کریں. آنکھ تیر یا ایک شکل ہے جو ایک سمت میں اشارہ کرتی ہے. ایک ماڈیٹر کی آنکھوں کو ایک تصویر نظر میں ایک ماڈل کی آنکھوں کے طور پر اسی سمت میں نظر آئے گا. اگر آپ کے ڈیزائن میں ماڈل صحیح لگ رہا ہے، تو آپ کا ناظرین کریں گے.
  • یہ فیصلہ کرنے کے لئے گرڈ کا استعمال کریں کہ آپ کے اتمیٹرمک ڈیزائن متوازن ہے. جب آپ گرڈ کے ایک حصے میں ایک عنصر شامل کرتے ہیں، تو اس کے عنصر پر عنصر، خلائی یا رنگ تلاش کریں. مثال کے طور پر، صفحے کے ایک حصے پر محرک سرجریوں یا کئی چھوٹے گرافکس کے ساتھ ایک صفحہ کی ترتیب دوسری جانب ایک بڑی تصویر یا گرافک سے متوازن ہوسکتا ہے.

اسسمیٹک توازن دلچسپ ہے. یہ جدید اور توانائی سے بھرپور محسوس ہوتا ہے. ڈیزائن کے عناصر کے درمیان تعلقات آپ کو سمیٹک ڈیزائن میں تلاش کرنے سے کہیں زیادہ پیچیدہ ہیں، لیکن نتیجے میں ڈیزائن غیر معمولی ڈیزائن کے مقابلے میں ایک ناظرین کی توجہ کو اپنی طرف متوجہ کرنے کا امکان ہے.

فولوں اور مریخوں میں اسسمیٹری

ایک پرنٹ دستاویز دوسرے طریقوں میں عدم مسلط ہوسکتا ہے. مختلف متنوع پینلز کے ساتھ ایک ٹکڑے ٹکڑے کی بطور فاسٹ فولیاں، جیسے فرانسیسی فولوں. مردہ کٹ کی شکل یا ایک پیکیج کی شکل جہاں بائیں اور دائیں یا اوپر اور نیچے آئینے کی تصاویر آئتیمیٹک نہیں ہے.