Skip to main content

Oculus ٹچ کیا ہے؟

WHY does the CABIN CREW DIM the LIGHTS??? Explained by CAPTAIN JOE (مئی 2024)

WHY does the CABIN CREW DIM the LIGHTS??? Explained by CAPTAIN JOE (مئی 2024)
Anonim

Oculus ٹچ ایک تحریک کنٹرولر سسٹم ہے جو دماغ میں مجازی حقیقت (وی آر) کے ساتھ زمین سے ڈیزائن کیا گیا تھا. ہر Oculus ٹچ کنٹرولرز کے ایک جوڑے پر مشتمل ہوتا ہے، ہر ایک کے لئے، جو لازمی طور پر ایک ہی گیم پیڈ کی طرح کام کرتا ہے جسے وسط میں تقسیم کیا جاتا ہے. اس سے Oculus Rift کو وی آر میں ایک کھلاڑی کے ہاتھوں کی مکمل رفتار سے باخبر رکھنے کے لئے اجازت دیتا ہے.

Oculus ٹچ کنٹرولرز بھی ان کے اپنے حق میں جائز ویڈیو گیم کنٹرولرز ہیں، مثالی چھڑکیں، چہرے کے بٹن کی مکمل تعریف، اور جدید کھیل کھیلنے کے لئے ضروری ٹرگرز کے ساتھ.

Oculus ٹچ کیسے کام کرتا ہے؟

Oculus ٹچ Oculus رفٹ میں پایا موشن ٹریکنگ ٹیکنالوجی کے ساتھ روایتی گیم کنٹرولر فعالیت کو یکجا کرتا ہے.

ہر کنٹرولر میں دوسرے جدید گیم کنٹرولرز پر پایا جاتا ہے جیسے ایک اینالاگ انگوٹھے چھڑی بھی شامل ہے، جو دو انگوٹھے کے ساتھ بھی دباؤ جا سکتا ہے، انڈیکس انگلی کے لئے تیار ایک ٹریل، اور دوسرا ٹرگر جو باقی باقی نچوڑ کر چکا ہے. کنٹرولر گرفت کے خلاف انگلیاں.

معیاری کھیل کے کنٹرول کے علاوہ، ہر کنٹرولر میں بھی بہت سی capacitive سینسر ہیں جو کھلاڑیوں کی انگلیوں پر واقع ہیں جہاں بتانے کے قابل ہیں. مثال کے طور پر، کنٹرولر یہ کہہ سکتا ہے کہ انڈیکس انگلی ٹرگر پر چل رہا ہے یا نہیں، اور یا تو انگوٹھے چہرے کے بٹن یا انگوٹھے چھڑی پر یا پھر انگوٹھے کو آرام دہ نہیں کر رہا ہے. یہ ایک کھلاڑی کو ان کی مجازی انگلی، ان کے مجازی ہاتھ کو ایک مٹھی میں ڈالنے کی اجازت دیتا ہے.

ہر Oculus ٹچ کنٹرولر بھی اس کے ساتھ مطالعہ کیا جاتا ہے کہ Oculus VR ایل ای ڈی کی ایک نونیم کو کال کرتی ہے جو صرف آنکھوں کی رفت کی طرح ننگی آنکھ سے پوشیدہ ہے. یہ ایل ای ڈی ہرکولس وی آر نکالا سینسر کو ہر کنٹرولر کی حیثیت کو ٹریک کرنے کی اجازت دیتا ہے، جو کھلاڑی کو اپنے ہاتھوں کے ارد گرد منتقل کرتی ہے اور انہیں مکمل طور پر تحریک کے ذریعے گھومنے دیتا ہے.

کون کون ہے؟

اگست 2017 کے بعد پیکیجنگ Oculus رفٹ سسٹم شامل ہیں Oculus Touch اور دو سینسر دونوں، لیکن Oculus ٹچ الگ الگ خریداری کے لئے بھی دستیاب ہے. یہ کسی ایسے شخص کے لئے مفید ہے جو رفٹ کے ابتدائی اختیار میں تھا. جو بھی استعمال شدہ اوکولس رفٹ خریدتا ہے وہ اصل میں Oculus Touch کی رہائی سے پہلے فروخت کیا جاتا ہے اس سے بھی پیرودالل خریدنے سے بھی فائدہ ہوتا ہے.

اگرچہ بہت سے VR کھیل ہیں جو تحریک کے کنٹرول کی ضرورت نہیں ہوتی ہے، اس کا تجربہ بہت زیادہ امیجائیو ہوتا ہے، اور تحریک سے باخبر رکھنے والے کنٹرولرز کے علاوہ، زیادہ قدرتی ہوتا ہے.

اہم: Oculus ٹچ ایک آرام دہ اور پرسکون اور مکمل خصوصیات والا گیم کنٹرولر ہے، لیکن یہ اصل میں Oculus رفٹ کے بغیر کام نہیں کرتا ہے. کنٹرولرز براہ راست کمپیوٹر سے منسلک نہیں کرسکتے ہیں، لہذا یہ اصل میں انکو رفٹ ہیڈسیٹ کے بغیر کسی مڈل مین کے طور پر کام کرنے کے لۓ ان کا استعمال بھی ممکن نہیں ہے.

Oculus ٹچ کی خصوصیات

  • بدیہی VR کنٹرول: کنٹرولر پکڑنے کے دوران اپنی انگلی کو پوائنٹ کریں، اور اپنی مجازی انگلی کو ایک ہی چیز دیکھیں. آپ کو ایک بدیہی فیشن میں مجازی دنیا کے ساتھ نقطہ، پکڑو، اٹھا، اور بات چیت کرنے کی اجازت دیتا ہے.
  • جڑ چھڑی کنٹرول: کنسول gamers سے واقف ہو جائے گا ایک جڑنا اینالاگ چھڑی کنٹرول سکیم کی خصوصیات.
  • آرام دہ اور پرسکون اور ہلکا پھلکا: واقف ہینڈل اور ٹرگر ڈیزائن ہاتھ میں اچھی طرح سے فٹ بیٹھتا ہے، اور وزن طویل گیمنگ سیشن کے لئے کافی ہلکا ہے.
  • ہپیٹک کی رائے: ایک مجازی دنیا کے ساتھ رابطے اور بات چیت کرتے وقت ضائع ہونے کی بڑھتی ہوئی احساس.

Oculus ٹچ

موشن کنٹرول: جی ہاں، آزادی کے چھ ڈگری سے مکمل رفتار سے باخبر رہنے.سمت کنٹرول: دوہری تعدد انگوٹھے چھڑکیں.بٹن: چار چہرے کے بٹن، چار ٹرگر.ہپیٹک کی رائے: بفروں اور غیر بپتسما.بیٹریاں: 2 AA بیٹریاں مطلوب ہیں (ایک فی کنٹرولر)وزن: 272 گرام (بیٹریاں چھوڑ کر)دستیابی: دسمبر 2016 سے دستیاب ہے. نئی اوکولس رفتوں اور علیحدہ خریداری کے لئے دستیاب بھی شامل ہیں.

Oculus ٹچ Oculus VR کی پہلی حقیقی تحریک کنٹرولر ہے. اگرچہ اصل میں ہینڈ ہیلڈ ریموٹ کنٹرول کے ساتھ Oculus رفٹ ہیڈسیٹ بھیج دیا گیا ہے، اس کے پاس صرف محدود رفتار سے باخبر رہنے کا امکان تھا.

Oculus ٹچ میں آزادی کے چھ ڈگری سے مکمل رفتار سے باخبر رہنے کا مطلب ہے، جس کا مطلب یہ ہے کہ یہ آپ کے ہاتھوں میں سے ہر ایک کے محور اور بائیں، بائیں اور دائیں، اوپر اور نیچے، اور ہر ایک کے محور میں گھومنے والی گردش بھی کرسکتے ہیں.

ہر کنٹرولر میں خصوصیات بھی شامل ہیں جو کنسول محفلین سے متعلق واقف ہوں گے، بشمول دو زاویہ چھٹیاں، چار چہرے کے بٹن اور دو ٹرگر شامل ہیں. یہ دوہری شاک 4 یا ایکس ایکس ون کنٹرولر کے طور پر تقریبا ایک ہی تعداد میں بٹن اور ٹرگر ہے.

Oculus ٹچ اور روایتی گیم پیڈ کے ترتیب کے درمیان اہم فرق یہ ہے کہ کسی بھی کنٹرولر پر کوئی ڈی پیڈ نہیں ہے، اور چہرے کے بٹن کو دو کنٹرولرز کے درمیان تقسیم کرنے کے بجائے تقسیم کیا جاتا ہے.

Oculus رفٹ کے لئے پچھلے اور متبادل کنٹرول

Oculus ٹچ سب سے پہلے شروع کیا گیا تھا جب Oculus ٹچ دستیاب نہیں تھا. زیادہ سے زیادہ کھیل جو اس وقت کی ترقی میں تھے دماغ میں ایک کنٹرولر کے ساتھ ڈیزائن کیا گیا تھا، لہذا اوسکس رفٹ ہیڈسیٹ کا ابتدائی حصہ متبادل کنٹرول کے طریقوں سے بھیج دیا گیا تھا.

ایکس باکس ایک کنٹرولرOculus ٹچ کے تعارف سے پہلے ہر Oculus رفٹ کے ساتھ ایک ایکس باکس ون کنٹرولر شامل کرنے کے لئے مائیکروسافٹ کے ساتھ Oculus VR کا اشتراک کیا گیا. شامل کنٹرولر، تازہ کاری ایکس بکس ون ایس ورژن نہیں تھا، لہذا یہ دونوں بلوٹوت کنیکٹوٹی اور ایک معیاری ہیڈسیٹ جیک نہیں ہے.

ایککوک ٹچ متعارف کرایا ایک بار، ایک ایکس باکس ایک کنٹرولر کے شامل ہونے پر عملدرآمد کیا گیا تھا.

Oculus ریموٹاوکولس ٹچ کی پیش گوئی کرنے والے دوسرے Oculus Rift کنٹرولر Oculus ریموٹ ہے.یہ چھوٹا سا آلہ بہت بنیادی ہے اور وہ واقعی کھیل کھیلنے کے مقابلے میں مینو کو نیویگیٹ کرنے کے لئے موزوں ہے.

Oculus ریموٹ محدود ٹریکنگ کی خاصیت کرتا ہے، جس کو صارف کو نقطہ نظر اور وی آر میں کلک کرنے کی اجازت دیتی ہے، لیکن یہ Oculus ٹچ کی طرف سے پیش کردہ مکمل حیثیت سے متعلق ٹریکنگ کی کمی نہیں ہے.

Oculus رفٹ یونٹس جن میں Oculus ٹچ شامل ہے Oculus ریموٹ میں شامل نہیں ہے، لیکن یہ اب بھی آلات کے طور پر خریداری کے لئے دستیاب ہے.